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Profiregeln

Dies ist eine Erweiterung der Basisregeln, die dem Spiel strategische und taktische Komplexität hinzufügt. Sie ist für Fortgeschrittene gedacht, die mit den Inhalten schon gut vertraut sind und denen die Basisregeln zu wenig strategischen Handlungsspielraum und Spannung bieten.

Handkarten

  1. Zusätzlich zu den Propter-Karten 🤯🙉🧨 werden jetzt auch die Aktionskarten 🚀 verwendet.
  2. Die Anmerkungen auf den Propter-Karten 🤯🙉🧨 sind jetzt wirksam.
  3. Jeder Spieler hat eigene Stapel zum Ziehen und Ablegen von Handkarten. Einige Aktionskarten 🚀 ermöglichen aber Interaktionen mit Ablagestapeln von Mitspielern.

Zu Spielbeginn ist also folgendes zu tun:

  1. Aus dem gemischten Stapel mit Propter- 🤯🙉🧨 und Aktionskarten 🚀 jedem Spieler 20 Karten als Ziehstapel geben.
  2. Jeder Spieler darf bis zu fünf Karten gegen je eine zufällige tauschen.
  3. Die Ziehstapel werden verdeckt gemischt und jeder zieht fünf Karten daraus als Handkarten.

Die BS-Karten werden wie gehabt behandelt.

Aktionskarten 🚀 sind selbst keine Propter und können nicht allein gelegt werden. Nur zusammen mit einer Propter-Karte 🤯🙉🧨 dürfen beliebig viele Aktionskarten 🚀 gelegt werden, um Boni zu erhalten oder den Spielverlauf zu beeinflussen. Aktionskarten 🚀 mit einem permanenten Bonus sind auf den Trophäenstapel zu legen.

Siegkriterium

Siegpunkte werden nicht mehr allein durch Bullshit gewonnen. Einige Effekte von Propter-Karten 🤯🙉🧨 und Aktionskarten 🚀 geben ebenfalls einen Siegpunkt.

Für das Ende des Spiels kann ein Kriterium vereinbart werden, z.B.:

  • Wer zuerst fünf Siegpunkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel.
  • Der gesamte Bullshit oder eine definierte Menge muss kooperativ besiegt werden, ohne dass jemand von der Weltscheibe fällt.
  • Nachdem eine definierte Menge an Bullshit besiegt wurde, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.
  • Das Spiel geht so lange, bis nur noch ein Spieler übrig ist.

Gewinner dürfen ihre Aufmerksamkeit produktiven Tätigkeiten oder interessanteren Themen widmen.